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青ゴ記

ポケモンとKOFと麻婆豆腐が好きです

【RO】さーばいばるだんす

2016-06-04-Sat-23:39
サバイバルオーブ[0] 頭下段


(1)物理攻撃で与えるダメージ+2%。
(2)魔法攻撃で与えるダメージ+2%。
(3)詠唱時間-3%。
(4)「ハイディング」Lv1使用可能。
(5)「サバイバルロッド[1]」と共に装備時、セット効果が発動する。
(6)「サバイバルサークレット」と共に装備時、セット効果が発動する。
(7)「サバイバルマント」と共に装備時、セット効果が発動する。
(8)「サバイバルロッド[1]」、「サバイバルマント」と共に装備時、セット効果が発動する。

はぇ^~すっごい…複雑
しかしここから更に複雑になるゾ

>サバイバルロッドとのセット効果
(1)「サバイバルロッド[1]」の精錬値が1上がる度に追加でMatk+10。
(2)「サバイバルロッド[1]」の精錬値が10の時、BaseLv99以下の時、追加で詠唱時間-3%
「アースストレイン」、「チェーンライトニング」で与えるダメージ+15%
「ヘヴンズドライブ」、「ユピテルサンダー」で与えるダメージ+70%。
(3)「サバイバルロッド[1]」の精錬値が10の時、BaseLv100以上の時、追加で詠唱時間-9%
「アースストレイン」、「チェーンライトニング」で与えるダメージ+45%
「ヘヴンズドライブ」、「ユピテルサンダー」で与えるダメージ+210%。


>サバイバルサークレットとのセット効果
(1)Vit+4。
(2)人間形モンスターから受けるダメージ-4%、詠唱時間-6%、風・地属性魔法攻撃で与えるダメージ+20%。
(3)「サバイバルサークレット」の精錬値が7以上の時、追加でVit+4、人間形モンスターから受けるダメージ-4%、詠唱時間-6%。
(4)「サバイバルサークレット」の精錬値が9以上の時、追加でVit+4、人間形モンスターから受けるダメージ-4%、詠唱時間-6%。


>サバイバルマントとのセット効果
(1)人間形モンスターから受けるダメージ-1%、固定詠唱時間-50%。
(2)「サバイバルマント」の精錬値が5以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ-2%。
(3)「サバイバルマント」の精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ-2%。


>ロッド+マントとのセット効果
(1)魔法攻撃で与えるダメージ+1%。
(2)「サバイバルロッド[1]」の精錬値が5以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+2%。
(3)「サバイバルロッド[1]」の精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+2%。


もう何がなんだか…

screenFrigg259.jpg

screenFrigg260.jpg

鯖杖と鯖頭のセット効果のMatk増加と鯖杖と鯖宝珠のMatk増加が別なので
+10鯖杖ならMatk増加量は本来の増加量を入れて+320になるのかな?
更に鯖杖はマランエンチャントできるのでINT+14して鯖頭の効果も入れてINT増加量はこれもうわかんねぇな

鯖肩と鯖宝珠を同時に装備すると何故かMVPcであるニズ影さんの効果が追加されます

これ以上ぼうkを虐めないでくだふぁい!

この鯖セットがWL最強武器である影杖にどこまで健闘できるのか
そしてオーブと名がつくものは大抵アクセなのになぜ頭下段なのか
そこは愛しさの欠片先生の席です!

screenFrigg263.jpg

とりあえずこんな感じかなぁ…
鯖セットとスプセットのダブルセット
鯖肩、鯖宝珠とニズ影の効果が被ってしまうから
鯖肩を戦死者マントとかでもよさげ
勿論今後は1でも高い精錬値の鯖装備を買っていく予定

つか新装備追うのが大変だ…
直ぐに強い装備が出てくる

screenFrigg261.jpg
10枚集めたので交換

集めたけど何に挿すのか決めてなかった
スプ靴に挿したいけど今後もこのセット使っていく自信ない

【RO】盛り上がってまいりました

2016-05-17-Tue-22:15
これを機に精錬で性能が大きく左右する仕様
見直してくれませんかねぇ
精錬嫌いなんですよね、装備失いたくないチキンだし
WIZを選んだのも杖は当時精錬値で魔法威力左右されなかったからだし

まぁどうせやったもん勝ち
しかし気付かないものなんだろうか

【RO】たのしいミラクルせいれん、おわり

2016-05-15-Sun-23:02
貯めてたポイント全て放出

+7エクセリ靴に成功、その後+7水盾に一回で成功

完全に運を使い果たし地盾と鯖マントは+7成功せず

鯖マントとか安いんだし普通に精錬しろという話

【RO】トレハンを全部消化した結果の露店

2016-05-12-Thu-00:00
screenFrigg254.jpg

12キャラ9~12回で
謎の無双装備ラッシュ
+9槍が出たのが嬉しいですね
これと+9杖を交換できそう

個人的な話ですけど
精錬値は関係ないかなーって思います
関係ある場合多分叩く直前の装備選択時
精錬値表示されると思うんですよ
でも表示されてないし一律なんじゃないですかね

しかしここまで確率絞られたら
100人中99人は全く関係のなかったイベントで終わりそう

【RO】チームバーミ(・ω・)ヤンそれはワンマンアーミー

2016-05-07-Sat-02:23
screenFrigg253.jpg

念相手に対してはわりと自信ありましたが
高ASPD+HIには勝てないのでほぼ運と悟った今日この頃です

しかしMHは人少ないほうが楽しいな
クリアは難しくても普段まとまらない、まとまれない元Lokiの人間たちが
団結している感じがしてて

まぁPT組まずソロってる俺が居る時点で
団結とかクソワロですが
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